Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных

URL
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
03:10 

FF XV: слеш

Давно хотела этот пост написать, заделиться своим мнением по поводу данного вопроса. Для начала, это называется мм... фанон? Или нынче - хедканон? АУ? ООС? Все вместе? Не в курсе, если честно. В любом случае, слеш по FF XV - это вот это все.
Простыня

Вот как-то так. И несколько понравившихся мне работ:
+6 ссылок

@темы: Фанфикшн, Размышлизмы, Мнение, Картинки, Final Fantasy XV, Final Fantasy

01:29 

Новости: Ardyn DLC & FF XVI

Читаем и радуемся))

1. "Square Enix сообщила, что рассматривает возможность создания проекта, в котором будет максимально подробно раскрыта история Ардина Изунии. Они пока точно не знают, какого рода это будет продукт - отдельная полноценная игра, серия комиксов, полнометражный фильм или что-то подобное, но точно не DLC. В рамках дополнения охватить столь массивный сюжетный пласт сложно, считают авторы:
"За предысторию Ардина проголосовало большинство игроков в одном из проводимых нами опросов. Это был совершенно четкий посыл - поклонники хотят узнать о нем больше. Второе место в голосовании заняла история Луны".


Что ж, в этом проекте явно будет раскрыта история Ардина и наверняка удастся узнать, верна ли теория Питиосса и полу-астралов) Очень жду! Хотя, что-то мне подсказывает, что раньше 19-го ничего не будет ._. Ну или второй половины 18-го.

2. "Табата и его команда Final Fantasy XV занялись разработкой новой игры для некстгена. Не так давно Табата поведал журналистам, что несмотря на выпуск нового контента для Final Fantasy XV его команда уже находится на начальных этапах разработки нового проекта:
"Мы начали разработку нашего следующего прокта. Небольшая часть людей из команды Final Fantasy XV уже работает над новой игрой. Всё, что мы пробовали и испытывали в FFXV, мы собираемся сделать еще больше и лучше.
<....>
Он никак не связан с Type-1. У нас нет никаких планов по этому проекту. Лично для меня и других людей из команды Type-1 является чем-то таким, в чем мы заинтересованы и что хотим воплотить в будущем. Но сейчас, после всего что мы сделали для Final Fantasy XV, мы считаем, что наиболее разумно использовать этот опыт и построить на его основе нечто более масштабное. Type-1 просто не соответствует этой цели. Я так счастлив! Мы делаем то, что хотят от нас поклонники. Поддержка придает нам сил, чтобы сделать новый проект намного лучше. Всё это имеет идеальную синергию".


Конечно, вообще не факт, что тут речь о FF XVI, но ведь хочется надеяться)) Да и по смыслу слов Табаты как-то приходят мысли именно про финалку. Если он будет во главе проекта, то стоит готовить заранее носовые платочки (этак пару килограммов) х) А еще надеяться, что сюжет будет преподнесен лучше, чем в FF XV)

А пока ждем Episode Ignis DLC (в конце трейлера звон разбивающихся очков Игги, это прям интригует...), Comrades DLC (наконец дадут походить по постапокалиптическому Эосу, вроде ._.) и FF VII Remake, которая выйдет уж как минимум раньше FF XVI)

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy VII, Final Fantasy XV

23:38 

FF XV: Pit of Eos

Ну вот у меня и нашлось время написать про эту замечательную и интересую фанатскую теорию) Не я ее выдумала, но я ее перескажу на русском.
Теория эта о Питиоссе, войне астралов и происхождении Люцисов.

Простыня

Такая вот теория. То, что я написала, это краткий вариант. В видео, на основе которых я писала, все еще полнее. Про Никса, Джентиану, королей Люциса, Ардина и Надира. Но это все не так важно, как основная история, которую я написала. Впрочем, для желающих вот видео:




P.S. Уж не знаю, насколько правда. Автор видео утверждает в конце второго, что кто-то из его подписчиков связался с кем-то из Скверовцев и те, хм, подтвердили эту теорию. Но кто знает… А я вот в нее верю. И очень обидно, что вся эта красивая история ну НАСТОЛЬКО неявно подана в игре.

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XV, Видео, Картинки, Размышлизмы

20:24 

FF XV: мультик

Ву-ху, фанатский юморной мультик по событиям игры!))

@темы: Видео, Final Fantasy XV, Final Fantasy

21:46 

Кипр

Пропадала, т.к. уезжала отдыхать на Кипр. Сегодня сил на пост об этой поездке нет... с 3х утра на ногах без сна( Но завтра постараюсь все написать. Или послезавтра. Учитывая, что с завтра стартует мое второе высшее образование, я не знаю, сколько сил будет оставаться на все остальное. Обучение шесть дней в неделю, в некоторые дни с 8ми утра. Это жесть х)

@темы: Жизненное, Фото

00:07 

FF XV: и снова Питиосс

Возвращаемся к Питиоссу) Мне тут в каментах идею подали... поискать рисунки по этому данжу) Он, имхо, благодатная тема для юморных картинок, настолько там ужасно)
Ну и вот, что-то да нарылось)) По клику на превью - большой размер.

+5 картинок

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XV, Картинки

10:27 

FF XIII: День 4

Э-э, Сноу и Фанг (почему в переводе она - Фан?!) - не предатели и не охотники за л`Си, они - все еще наши товарищи. То ли я все в прошлый раз не так поняла, то ли что-то где-то недопоказали. Зато, наконец, стали рассказывать историю Ваниль. Оказывается, у нее есть скелет в шкафу в виде Дажа, обращенного в л`Си из-за нее и Фанг! Это интересно) Интересно так же то, что, оказывается, Фанг и Ваниль с Пульса и являются переродившимися л`Си. А еще заметила, что у Фанг метка л`Си почему-то белая. Это что-то значит?
И наконец Хоуп примирился со Сноу, а то этот депрессивный мстительный мальчик уже поднадоел злобно смотреть Сноу в спину и вертеть в руках кинжал х) И Лайтнинг вроде оттаивает, но после шести глав мрачнобревнистости это ей симпатий уже не прибавляет.
К слову о перерождении л`Си. Это полный облом) Я ванговала, что концовка будет примерно такой: вся компания более-менее добьется своих целей и кто-то из герое исполнит свое Предназначение, а кто-то нет. А дальше в лучших традициях: чудесного спасения не завезут и те, кто исполнит Предназначение навечно станут кристаллами, а те, кто нет - монстрами. Хеппи энд!) Но нет, кристаллизация, оказывается, не конец жизни, а всего лишь ожидание перерождения( А как же ангст(
Но ладно, посмотрим еще, может все образуется в более мрачный финал ^^
А в целом по игре прошла Палумполум. Длиннющий и довольно скучный город с противными монстрами) Зато финальные катсценки с Хоупом и его отцом неплохие) И вообще, сколько ж тут (относительно FF XV) катсцен и роликов! Прям сюжет подают в разы лучше, полнее, понятнее (увы, увы, лучше б в этом плане FF XV подтянули, там-то сюжет сильно интереснее, а подача сильно хуже(( ).
А да и еще тут до меня дошло. А почему в FF XII не было загрузочных экранов для боя, а в FF XIII их вернули? Это, конечно, прикольно, как в старых-добрых FF XVII-FF X, но, тут это явно не из-за технологических ограничений. Тогда зачем?

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XIII, Картинки

14:22 

Нашла офигенное юморное видео по Kingsglaive. Фантазии... ээ, повара в забегаловке про победу над ультросом и гэта с королевской силой х) Или не фантазии? :hmm:


@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XV, Видео

01:50 

Хорюшка

Внезапно, не по Финалке) Вот такое чудо у меня живет))





@темы: Фото

18:11 

FF XIII: День 3

Один побежден, а еще пройден Белый лес (кто додумался сделать металлические деревья с кристальными листьями? Фал`Си?) и очень красивый влажный лес. Прям локации радуют, особенно после техногенной мусорки в скалах х) Впереди... ээ... Палумполум и Наутилус, посмотрим, что там. Хотя, города мне не кажутся слишком интересными.
Радует, что играть однозначно сложнее, чем в FF XV ну и с прокачкой кристаллиума у меня все больше разных интересных штук в арсенале) А! Еще отметила то, что раньше не замечала: на открытых пространствах отлично видно, как местность загибается вверх. И даже всякие там острова сверху в небе видно) Значит, мы однозначно сейчас в Коконе, а не на.
По персонажам. Лайтнинг и Хоуп, два мрачных мстюна, идут мстить, Саж и Ваниль просто убегают в противоположную сторону от военных, Сноу... схватила Фанг, чтобы охотиться на л`Си, чтобы их потом публично казнить. Сноу согласился. Предатель или у него хитрый план? Надеюсь, план, потому что мне Сноу нравится и не хочу, чтоб он оказался таким плохим) Кстати держат Сноу на корабле Линдблюм, реверанс в сторону FF IX, круто ^^

Тот лес красивый:

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy IX, Final Fantasy XIII, Картинки

13:21 

FF XIII: День 2

Внезапное открытие! Я думала, что Кокон - это вот тот начальный город во тьме. Ан-нет. Герои у меня тут куда-то вылетели и я не поняла - то ли на внешнюю сторону Кокона, то ли на внутреннюю, но она сильно больше. Похоже, все же на внутреннюю, а начальный город был просто ну, подземным.
По героям - Хоуп продолжает ныть, Лайтнинг уже начинает раздражать своей мордой кирпичом и стремлением всех бросить и уйти одной, зато Сноу, Ваниль и теперь еще и Саж продолжают вызывать интерес. Но, в целом герои, конечно, молодцы. Они все стали л`Си, с одинаковым Предназначением, находятся на враждебной территории и что же нужно сделать? Конечно, разделиться.
Впрочем, сама игра мне пока очень нравится. Разнообразные красивые локации, интересная система прокачки, о которой я уже говорила и которую продолжаю изучать, парадигмы эти. После FF XV ну правда приятно покопаться в куче магий, техник и прочего)) Все это, причем, мне очень напоминает FF X, а ее я люблю)
В общем, пока дошла до Одина и на нем трижды сложилась х)

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XV, Final Fantasy XIII, Final Fantasy X

16:28 

FF XIII: День 1

Ну что ж, началось все довольно-таки интересно, не так, как мне вспоминалось. Сходу порадовали загрузочные экраны с битвами, АТБ, куча всяких наворотов типа техник, магии и парадигм. Все же XV часть на это дело беднее (но между тем удивительным образом гораздо зрелищнее х) ). Персонажи пока отклика не вызвали. Лайтнинг - ну, понятно, Скволл в юбке, Саж - пока не ясно, что там с ним, но на вид сразу не зашел, Хоуп - нытик, черт! Жуткий нытик. Интерес пока вызывают Сноу и Ваниль, хотя типы характеров у них не из моих любимых. Но Сноу и Сэра выглядят мило =3
Графика еще порадовала. Игре уж сколько лет, а красиво там. И лицевая анимация на уровне.
Сразу с ходу, кстати, как всегда в финалках нагрузили терминами: фал`Си, Л`си, Кокон, Пульс, Предназначение... Ну, постепенно поняла. Вроде бы, получается, что фал`Си - разумные магические кристаллы, которые воюют друг с другом. фал`Си Пульса стремиться уничтожить Кокон и его кристалл. Ну и, наверно, наоборот, хз. л`Си - это слуги кристаллов, которые должны выполнить из задание - Предназначение. Такие люди наделяются магией кристалла, но если не выполняют порученную им задачу, превращаются в чудовищ. А если выполняют - становятся вечными кристаллами. Так себе вечная жизнь х)
А, ну и Кокон - это летающий шар, внутри которого живут люди. Летает Кокон в атмосфере планеты Пульс. Вот, что я пока узнала и у всего этого есть один неплохой такой плюс - это не "fantasy based on reality", это именно фантазия с кристалльными озерами, летающими в воздухе огромными типа-астероидами и прочим. Мир там очень далек от нашего и это интересно)
Пока на дальнейшее прохождение смотрю с оптимизмом)

@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XIII

22:10 

FF XIII: начало

15-я финалка для меня закончилась, но хочется еще, хочется! Я буду писать по ней посты, у меня куча идей, постить всякие видео/картинки, но в отрыве от дневников... я решила перепройти 13-ю финалку. Точнее, все равно, что пройти впервые, т.к. первый раз был давно и я ничего не помню. Не зацепила она меня (единственная из финалок). И раз уж с 15-ой не вышло писать дневник прохождения, то реализую эту идею с 13-ой) Итак, стартуем)

@темы: Картинки, Final Fantasy XIII, Final Fantasy

23:51 

FF XV: на компьютере

Наконец-то! Финалка выходит под ПК))) Релиз в начале 2018 г. Ждем-ждем-ждем!



И не только)

@темы: Видео, Final Fantasy XV, Final Fantasy

22:25 

FF XV: behind the scenes

Мне интересно смотреть как что-то, что мне нравится, создавалось, как оно все работает ну и все такое...) Так что подборочка подобных видео по FF XV и Kingsglaive! =)









Вот смотришь на такие видео и понимаешь, сколько же работы вложено в игру. Десять лет разработки, это просто невероятно)
Ну и вдогонку что-то странное (очень!):



И как это рисовали:

@темы: Видео, Final Fantasy XV, Final Fantasy

01:12 

FF XV: концовка

Выжили ли друзья Ноктиса в конце? Я не люблю недосказанности в историях, а тут - непонятно. Так что дальше будет простынка текста-анализа на эту тему) И, думая над этим вопросом, стоит обратить внимание на несколько моментов:
Момент первый - это отсутствие в сцене у костра кольца на пальце Нокта. Кто-то на основании этого предполагает, что данная сцена происходит в загробном мире, а не является флешбеком. И кольца нет потому, что оно уже разрушено. Из подобных размышлений делается вывод, что друзья Нокта мертвы, раз их показывают в загробном мире. Но это ошибка. Ранее в игре, когда друзья попадают в Инсомнию, первое, что мы видим - это, как Ноктис одевает на палец свое кольцо. Значит, перед возвращением в столицу он его снимал. И значит, сцена у костра, все же является флешбеком; да и по смыслу этот вариант больше подходит. В общем, этот момент с кольцом не дает никакой полезной информации по судьбе друзей.
Второй момент - сцена прощания у Цитадели - более неоднозначный. Ноктис уходит, а друзья остаются драться против трех железных гигантов. Одних из сильнейших обычных монстров в игре, к слову. Ну, разве что, кроме тонберри. Но, если бы они выползли из земли, было бы не так пафосно)) Так вот, тут сразу возникает несколько вопросов:
- Успели ли друзья победить гигантов до смерти Нокта? Ведь с его смертью у них исчезает призываемое оружие.
- Если не успели, как быстро исчезли гиганты? Как долго Нокт был в кристалле, как быстро после победы над Ардином из мира пропадают демоны и скверна?
- То есть, как долго могли друзья быть против гигантов безоружными?
- И могли ли гиганты вообще их убить? На самом деле три человека (один из которых слепой) против трех гигантов - не самый хороший расклад, это действительно сильные демоны.
Собственно, вопросы есть, а ответов на них - нет. Напрашивающийся вариант - что друзья дрались с гигантами до тех пор, пока одновременно не исчезло призываемое оружие и монстры, но подтверждений этому нет.
Момент номер три - сцена в кристалле. Там мы видим, как около Нокта возникают его друзья. Но как и откуда? Тут два варианта. Вариант первый: друзья Ноктиса умерли и их души отправились в кристалл ему на помощь, так же, как это сделали Регис, Луна и короли Люциса. То есть обо всех, кто в тот момент в кристалле, кроме друзей, однозначно известно, что они мертвы. Может ли это косвенно доказывать, что друзья - тоже? Может и да, хотя с другой стороны Нокт, живой, провел в кристалле десять лет. Но! Конкретно друзья Нокта в тот момент живыми там быть просто не могли - они дрались с гигантами. Значит, они или мертвы... или второй вариант, по которому выходит, что образы друзей - нечто вроде фантома. Может, его для поддержки Ноктиса создал кристалл. Или он сам... Идея довольно красивая, но возникает много "но". Но до этого нигде не говорилось, что кристалл или Нокт так умеют делать. Но все другие в кристалле - не фантомы, а души ранее умерших людей. Но, но... опять все не ясно)
Четвертый момент - фото в сцене свадьбы Нокта и Луны. Разумеется, изображение там зависит от игрока, но игра подталкивает к выбору группового фото. В общем, понятно, что по сюжету, там должно быть именно оно. И вот вопрос - а зачем этим двоим смотреть на это фото? Ну, кроме того, что игроку на этом моменте предлагается заливаться слезами от эмоций)) Просто, если предположить, что друзья принца умерли, то они тоже могли бы быть в загробном мире вместе с ним. Скажем, кланяться ему и Луне перед троном или сидеть на входе вместе с Умброй. Но их нигде нет. Не потому ли, что друзья выжили и не могут там находиться? Звучит это вроде довольно логично, если бы не...
Пятый момент. Стулья у костра, где друзья сидели перед тем, как отправиться в Инсомнию. В конце все четыре стула показаны пустыми. Почему? Не драматичнее ли было показать, как трое друзей, сидя на тех же стульях подле четвертого, пустого, встречают рассвет? Это ярко бы иллюстрировало жертву Нокта ради всего мира и любимых им людей. Но нет, все стулья пусты. Может, друзья просто к ним не возвращались? Или вернуться было уже некому.
И, наконец, шестой момент. В FF XV умирают многие. Регис - и его смерть показывают, а так же прямо о ней говорят. Луна - мы так же видим ее гибель, а Игнис затем этот факт озвучивает Нокту. Джаред, отец Талькотта. О его смерти говорят, а на Каэмском мысе можно отыскать его могилу. Равус - в игре за Гладио и Игниса присутствует ролик о его смерти, а в игре за Ноктиса мы находим его труп. С Ардином и Ноктом тоже все предельно понятно. То есть, если персонаж умирает - об этом говорится прямо. Значит ли это, что друзья живы, просто потому, что их смерть не показана? К сожалению, это может служить тоже только косвенным доказательством, как и все остальное, о чем я написала.
Из всего вышесказанного можно условно слепить два варианта развития событий:

Первый:
Ноктис уходит, оставляя друзей наедине с гигантами. Те сражаются отчаянно, но силы не равны. Игнис, Гладио и Промпто погибают, затем присоединяясь к Ноктису в кристалле для последней битвы. Разобравшись с Ардином, они отправляются на вечный покой. Ноктис же и Луна за все, что они совершили, удостаиваются чести от богов - исполнения их мечты - свадьбы. Поэтому на ней нет друзей Нокта, хоть они и мертвы. Поэтому на рассвете пусты все четыре стула неподалеку от Инсомнии. А не показывают смерть друзей потому, что а когда? Там же идет огромный красивый CGI про смерть Ноктиса.

Второй:
Ноктис уходит, оставляя друзей наедине с гигантами. Те сражаются отчаянно и наконец гиганты рассыпаются в пыль. Оружие друзей тоже исчезает, но драться все равно больше не с кем. Ноктис побеждает Ардина, избавляя мир от скверы и видя перед смертью тех, кого любил больше всех в жизни. Отца, Луну, друзей. Последние - фантомы, родившиеся волей кристалла из воспоминаний принца.
Именно поэтому мы не видим их в сцене свадьбы - она происходит в загробном мире, а друзья Нокта живы. Именно поэтому не показана их смерть, ну, потому что ее не было. Стулья же пусты потому, что друзья не вернулись к ним.

Вот такие у меня получаются из размышлений варианты. Они абсолютно равнозначны, так что выбирать можно по вкусу) Я вот лично предпочитаю считать, что все произошло по первому сценарию и Гладио, Игнис и Промпто умерли.

@темы: Final Fantasy XV, Final Fantasy, Размышлизмы

22:17 

Pitioss: the true final boss of FF XV

В название поста я поместила цитату с ютуба, которая по-моему, полностью описывает суть данжа, о котором я собираюсь писать) Точнее, я хотела написать о самых сложных местах финалки, коих ровно два: Питиосс и подземелье Кослмарка, но о втором история будет короткая)
Я туда приходила дважды. С первого раза меня убили почти сразу в начале, а на второй раз я вернулась с кольцом Люциев и зачитерила весь данж)) Одела Нокта в аксессуары на увеличение скорости восстановления маны и каждую комнату зачищала заклинанием алтерна. Последний босс умер тем же способом х) Это, конечно, было не спортивно!) Зато, действенно) Так что этот данж мне не показался сложным)
А вот Питиосс...) Я вообще люблю читать о том, как кто-то что-то проходит. Я бы с удовольствием почитала впечатления других людей об этом месте, но в рунете что-то ничего не могу найти. Поэтому вот, решила написать сама свои воспоминания) Это была боль длиной 3,5 часа...)))
Вообще, с Питиоссом вышло у меня интересно. Я не сразу сообразила, что это подземелье) Пришла туда днем, подобрала ценный ресурс для апгрейда оружия на входе... и ушла) И, когда я прошла уже абсолютно все, до меня вдруг дошло, что с Питиоссом я ошиблась. Был поздний вечер с воскресенья на понедельник и думала я так: "Ну вот пройду данж, судя по видео прохождения он займет примерно 50 минут, и спать". Как же наивна я была))
К слову, о том видео. Я не знаю, что за сверхчеловек его записывал, но то, что он делал с первого-второго раза, я делала с пятидесятого, поэтому мое прохождение так растянулось)) Я только разбиралась с очередным дурацким ювелирным прыжком или чем-то таким, как меня ждал следующий и так до бесконечности, раз за разом, с падениями и перепрохождениями.
И мне все казалось, что вот уже, ну вот же, по видео осталось минут 20, значит и мне недолго, но не-ет) Никогда не забуду, к примеру, крутящийся шар, с которого нужно было упасть в ма-аленькую щелочку между шипами; хотя нет, потом было еще хуже)) Локации с изменяющейся гравитацией, какие-то обломки камней из пустоты, где я раз за разом падала, делала все заново. Но потом, блин, стало еще хуже, хотя казалось бы, куда уже)
В конце было два абсолютно непроходимых места. В первом нужно было пропрыгать по узеньким колоннам и запрыгнуть на балку. Так вот по колонная я прыгала, а на балку - нет. Когда, раза с семидесятого, это все же случилось, я там плакать готова была от счастья))) Увы, это был не конец! Потом было место еще хуже, я думала, что никогда вообще его не смогу пройти, так долго у меня не получалось. Нужно было через шипы запрыгнуть на обломки камней, затем по ним, затем на платформу, открывающую дверь. Я миллионы раз прыгала на первый камень и умирала, затем на первый и второй, затем добралась до третьего, затем до финальной платформы и что же? Я дверь открыла, но с платформы упала. А оказывается, с нее нужно было запрыгнуть на дверь. Я там чуть джойстик не сломала, когда поняла, что из-за моего падения мне придется еще раз пройти то жуткое место) Ужасно! Это было невыразимо, непередаваемо ужасно)
Пожалуй, после того места я уже шла на автомате х) Мне не нужны были сокровища Питиосса, ничего... только бы увидеть дневной свет и сохраниться! Еще куча прыжков, колонн, длиннющая балка, по которой я шла шагом и, наконец, выход. И дурацкий темный магический капюшончик в качестве награды... но главное было дикое облегчение, что я прошла эту жесть)
Раньше мне одним из самых задротских мест в финалках казался сбор топовых оружий в FF X, ну там, где ловля бабочек для Кимари, гонки чокобо для Тидуса и т.д., но с Питиоссом, оказалось, что ничего не сравнится)
После прохождения этого данжа остается только один вопрос: какой больной мозг и как долго выдумывал ЭТО?)) Потому что, серьезно, Питиосс просто за гранью всего допустимого) Мне прям представляется такая картина:
"Нокт и друзья подходят к руинам Питиосса. Принц со всеми прощается и говорит, что идет исследовать подземелье, но скоро вернется. Промпто радостно скачет вокруг, напевая про деньги, Гладио ободряюще похлопывает принца по плечу, Игнис напоминает, что б не забывал есть) И Нокт уходит.
Проходит две недели х)
Друзья уже потеряли надежду на возвращение Ноктиса, уже строят планы, как его вытаскивать или как побеждать Ардина своими силами, и тут возвращается лохматый, весь в пыли, исхудавший бледный принц с огромными полубезумными глазами. Он успевает только прошептать шокированным друзьям:
- Это место - невыразимое, неописуемое сосредоточие безумия. Там нет верха и низа, права и лева, нет смерти и нет жизни, лишь окаменевшая, скованная богиня в темной, безмолвной бездне. Я думал, я останусь в плену Питиосса навечно...
После чего Ноктис падает без сознания от физического и нервность истощения".

Вот как-то так это было бы, не иначе) Какой там Ардин, какое спасение мира! Питиосс, возвращаясь к заголовку поста, главное испытание мира Эос)))
Но кстати об Ардине. Любопытная штука, но Питиосс, судя по всему, является сюжетным местом. И раскрывает историю божественной войны, смерти Эос, перехода Ифрита на сторону зла, имеет отношение к Нокту и Ардину (который, похоже, в Питиоссе бывал. И, вполне возможно, что двинулся именно там))) ). Но об этом - в одном из следующих постов.
А пока видео-нарезка прохождения Питиосса одним блоггером. Крайне забавное видео)) Он страдал так же, как я! Т.Т

@темы: Мнение, Видео, Final Fantasy XV, Final Fantasy

00:43 

FF XV: скриншоты

...И тут я узнала, как выгружать с соньки скриншоты) Сейчас будет пикспам))

Больше всего у меня, конечно, Ноктиса ^^
+15

Остальных поменьше, но тоже есть. Промпто:
+5

Игги:
+7

Гладио:
+2

Все вместе:
+9

Чуть-чуть селфи с Промпто:
+3

Нашлось среди скринов и несколько забавностей)
+5

Ну и всякие разности-красивости:
+14

@темы: Final Fantasy XV, Картинки

02:25 

PS VR

Откопала себе к соньке PS VR, поиграла в финалку в шлеме. Ощущение, будто сидела перед экраном 2х3 метра, прикольно) Но вот это будет еще прикольнее:


Хотя, очень жаль, что это чертова рыбалка, которую я ненавижу еще с весперской щуки(( Но посидеть за костром с Ноктом после рыбалки - бесценно х)

А еще есть вот это:


Но что-то непонятно, когда оно будет и будет ли вообще.

@темы: Final Fantasy XV, Видео

02:03 

FF XV: персонажи

Сегодня я хочу порассуждать о персонажах, но не в плане анализа, а скорее в плане впечатлений. А они у меня от них в процессе игры менялись)

1. Ноктис
Вообще, по первому впечатлению он мне очень напомнил помесь Клауда со Скволлом х) Но затем выяснилось, что он не настолько мрачный, гораздо более эмоциональный, а еще до кучи типичный такой довольно пофигистичный и местами стеснительный подросток с неплохим размером самомнения. Хотя, Ноктису по игре 20 лет, по идее, это уже не особо подростковый возраст.
В общем, меня такое сочетание черт характера зацепило Х) А еще сильно зацепило то, что Ноктис не ведет себя как принц (за что его всю игру и порицают х) ) и впринципе на этом внимание не сосредотачивает, т.к. видно, что ему все это не слишком нужно. Тем интереснее, впрочем, наблюдать за эволюцией его характера, когда он постепенно вынужден на себя брать все больше и больше, хочет того или нет. Ну и в итоге, как кульминация, он принимает наконец очень взрослое и достойное короля решение о самопожертвовании ради мира.
Покорил он меня и отвоевал кусочек в сердце ^^
Картинка

2. Гладио
А вот он особых впечатлений о себе не оставил. Довольно типичный для японских творений персонаж. Сильный, решительный, мощный, внушительный и с обязательной дилеммой о том, что он недостаточно силен (ну потому что где-то там не смог кого-то там защитить) и надо стать сильнее, а до кучи еще можно превзойти учителя (Episode Gladiolus весь об этом х) )... Похожий тип можно найти почти в каждом аниме х) И если таких персонажей можно часто встретить, значит, у них есть свои поклонники. Но я вот к ним не отношусь) Впрочем, Гладио весьма обаятельный и мне нравится, как он обращается с Ноктом. Пофиг что принц, бывает едва ему морду не бьет х)
Картинка

3. Игнис
Игги...^^ На самом деле тоже не уникальный для японцев персонаж, но хорошо, хорош)) Может, он мне настолько понравился потому, что чем-то очень отдаленно напоминает по характеру меня, черт его знает х) Но его строгость, холодность, организованность и ум мне однозначно импонируют) Правда, Игги чересчур заботливый, но это вынужденно - принц-то сам, как мы помним по аниме, толком ничего не умеет: в квартире помойка, сам не готовит.. зарос бы без Игниса плесенью и от голода бы умер, не иначе х))) Ну и полная преданность Игниса Ноктису и его самоотдача тоже впечатляют, очень. В конце концов он ради принца многим жертвует, даже глазами...
В общем, очкарик тоже у меня поселился в сердце ^^
Картинка

4. Промпто
В отличие от всеми полюбившегося Промпто. Честно говоря, этот парень поначалу меня раздражал) Во-первых, он хлипкий как фанерка и складывался в битвах, а, во-вторых, он еще и ныл) То у него клаустрофобия, то акрофобия, то голоден он, то пить хочет, то жуков не любит и т.д. и т.п. х) Впрочем, раздражение мое постепенно прошло. Промпто забавный, со своей необычной историей персонаж. Ах, а уж после того, как в DLC он пытался прижечь себе на руке штрих-код наживую, он совсем реабилитировался в моих глазах) Правда, сцену его объяснения с друзьями на тему того, что он магитех, могли бы в разы лучше сделать, а не так:
"- Ну, я это, я из них, магитехов.
- Ну ладно, ничего, мы верим, что ты нам в спину не ударишь".
Кхм =_= Впрочем, это уже придирка к сюжету, так что ладно) Промпто в любом случае показал себя как весьма храбрый, упорный и стойкий парень. Он молодец, но Игги для меня чуть лучше ^^
Картинка

5. Ардин
Вот честное слово, когда я впервые увидела Ардина, даже мысли не возникло, кто это может быть. О нет, в главзлодеи я тогда записала Равуса х) Ну, потому что он мне Сефироса напомнил)) А оказалось все иначе) И опять у меня было, как с Промпто: поначалу Ардин раздражал. Но чем дальше шел сюжет и Ардин раскрывался как персонаж (и как абсолютно холоднокровная жестокая и хитрая сука), тем больше он мне нравился)) Я люблю злодеев) Хотя, стоит признать, Ардин о-очень выбивается из линейки финалковских антагонистов.
Мне прям очень зашло, как Ардин всю игру фактически вел Ноктиса за руку по пути, который ему был нужен. Как он постоянно стебался и издевался над принцем и остальными, играя их чувствами. Ну, молодец же) Улыбчивое, обаятельное зло) Если бы я придумывала какой-то оригинальный злой персонаж, то, наверно, он бы был по характеру похож на Ардина. Пафосные злодеи, типа Сефироса, уже приелись, безумные и истеричные злодеи - тем более, а вот такой типаж - очень и очень)
И потому третий кусочек моего сердца отвоевал именно Ардин)
Картинка

6. Лунафрея, Аранея, Синди, Ирис...
Девушки, увы, меня никогда не цепляли(( Луна, впрочем, мне понравилась тем, что она не слабая, но целеустремленная и храбрая девушка, морально гораздно взрослее Нокта. Молодец) Хотя, мой принц ей все равно писал в записочках: "ясно". Потому что мы с ним к Лунафрее относились никак х) Аранея и Синди - сплошной фансервис, так что тут даже и говорить нечего. Хотя то, что Аранея переходит на нашу сторону, было неожиданным поворотом) А Ирис... Я бы, будь моя воля, лучше бы ей Нокта отдала. А почему нет? Ирис милая х)
Картинки

7. Равус
Очень жаль, что этому персонажу уделено не столько времени, сколько следовало бы. У него интересная история, характер, интересная ситуация, в которой он находится. Тенебриец во главе армии империи, с мечом короля Люциса, с сестрой-оракулом... Да тут же такой просто для развития персонажа, для всяких драматичных сюжетных поворотов... А его просто сливают в конце. Причем, увидеть это можно только в одном из двух вариантов прохождения Зегнавта. Это было обидно. Вроде история Равуса и закончена, это да, но можно было показать ее гораздо подробнее...
Картинка

@темы: Мнение, Картинки, Final Fantasy XV

Кусочек Эоса

главная