вторник, 03 октября 2017
Логин
Логин
понедельник, 02 октября 2017
Логин
Между тем за эти 3 или 4 недели я успела поиграть немного в финалку. Давно бы уже прошла, но, когда заходишь раз в неделю на час-два, это сделать сложно.
Так вот, прошла я Палумполум, затем еще длинные кишки летающего крейсера, где держали Сажа и Ваниль и, где был монарх Кокона Дайсли, которого герои решили убить. Этот Дайсли - старикашка в рясе и фате, который затем обратился в фал`Си Бартанделуса, который стал толкать стандартные злодейские речи на тему того, что людишки - лишь инструменты фал`Си и последние собираются принести всех в жертву, дабы вернуть в этот мир божество, которое его возродит (Пульс, который под Коконом - это вроде как постапокалиптический вымерший мир). Все бы ничего, но старикан в фате, обратившийся в металлическое лицо с руками и ракетницами в плечах - немного не то, что я ожидала от главгада. Но, может, это не он? Хотя, вот в чем проблема: я уже вроде близка к концу игры, а другого главзлодея не появлялось впринципе. А где же пафосный как Сефирос, коварный как Куджа, хитрый как Ардин и харизматичный, как они все антагонист? Его отсутствие расстраивает неимоверно. Я реально понятия не имею, кто будет на финальной битве.
Ну ладно, после корабля попали наши герои в ковчег/тренировочную площадку для л`Си. Там моя команда встретила Сида, капитана военного крейсера, который помогал ранее Сноу и Фанг. Так вот Сид оказался л`Си и решил всех наших героев убить. Почему? Что б они не выполнили свое предназначение и не разрушили Кокон. Но те вообще-то этого и не хотели. Нет, я понимаю, что пока они живы, угроза останется, но все равно этот босс был каким-то натянутым. Ну ладно, убили. Затем Фанг решила бросить команду, т.к. все хотят защитить Кокон, а она нет. Получив благодаря этой моральной драме себе эйдолона Бахамута, Фанг решила остаться в команде, потому что: "мы не знаем, что нам делать, Кокон мы не будем уничтожать, но справимся со всем вместе" - ей сказали. И где тут логика?
Далее, герои попадают на Пульс. И начинается неприятная жесть. Очень, очень длинные кишкообразные локации, где можно выполнять сайд-квесты типа Охоты из FF XII. И это весьма интересно... если бы к каждой охоте не приходилось идти по 7-10 минут через мобов туда-сюда (и карта неудобная!!). Некоторые квестодатели затем становятся телепортами, но редко и разбросаны они сильно. Без чокобо просто нереально. А чокобо - нету. Поделала немного охоты и забила. Дождусь транспорта. Пошла дальше по сюжету, через незначительные катсцены, где Сноу вспоминает Сэру, Лайтнинг его бьет ганблейдом, а потом просит пообещать, что Сноу женится на ее сестре и никогда не даст ее в обиду. Забота Лайтнинг-стайл. Затем еще из разговоров Фанг и Ваниль я вроде как поняла, что Фанг была тысячу лет назад Рагнареком и частично разрушила Кокон, а Ваниль врала, что это была она. Или нет...? В общем, сюжет на Пульсе не сильно двигается по сравнению с той частью игры, которая прошла на Коконе.
А вот, что продвигается, это сила мобов. То ли по задумке разработчиков я должна была прокачаться на Охотах перед продолжением сюжета, то ли что, но я мобов бью по 3-4 минуты и это задалбывает. Очень сильно. На прокачку скилов, причем, нынче нужно какое-то бешеное количество очков умений, а с мобов вот столько - не падает. Я уже даже снизила сложность игры с Нормальной на Легкую, надеясь быстрее бить мобов, но существенной разницы нет. Умираю реже, разве что.
Ну и вот так, медленно, мои герои идут в Оэрбу, родину Фанг и Ваниль. Зачем? Не знаю. Герои, кстати, тоже. Прошли равнины с Охотами, подземелья, которые копал фал`Си Атомос и вышли к огромной металлической башне, дому еще одного фал`Си. Людей как не было, так и нет, только развалины городов, сходных с современными... Вот, на башне я пока и остановилась.
А теперь резюмирую свои "фи":
1. Сюжет стал местами нелогичным(
2. Лайтнинг раздражает. Убрала ее сразу с группы, как смогла, но в катсценах все равно раздражает.
3. Что со сложностью битв за фигня?!
4. Кто главзлодей? Только бы не Бартанделус.
5. Почему, почему-у эйдолны - такие? Металлические роботы, которые трансформируются в технику. Они - трансформеры или эйдолоны, м? Почему Ифрит неиграбельный? Кто такие Брунхильда и Гекатонхейр? Они были в финалках до VII? Или откуда они? Почему фал`Си тоже роботы? Что за культ металла?!
6. И конец игры уже, где мои чокобо и летающий корабль в лучших традициях всех финалок?!
В общем я даже не знаю, что-то пока не радует меня, как все идет... Начало до Пульса очень даже, а вот сейчас что-то совсем не то=((
Так вот, прошла я Палумполум, затем еще длинные кишки летающего крейсера, где держали Сажа и Ваниль и, где был монарх Кокона Дайсли, которого герои решили убить. Этот Дайсли - старикашка в рясе и фате, который затем обратился в фал`Си Бартанделуса, который стал толкать стандартные злодейские речи на тему того, что людишки - лишь инструменты фал`Си и последние собираются принести всех в жертву, дабы вернуть в этот мир божество, которое его возродит (Пульс, который под Коконом - это вроде как постапокалиптический вымерший мир). Все бы ничего, но старикан в фате, обратившийся в металлическое лицо с руками и ракетницами в плечах - немного не то, что я ожидала от главгада. Но, может, это не он? Хотя, вот в чем проблема: я уже вроде близка к концу игры, а другого главзлодея не появлялось впринципе. А где же пафосный как Сефирос, коварный как Куджа, хитрый как Ардин и харизматичный, как они все антагонист? Его отсутствие расстраивает неимоверно. Я реально понятия не имею, кто будет на финальной битве.
Ну ладно, после корабля попали наши герои в ковчег/тренировочную площадку для л`Си. Там моя команда встретила Сида, капитана военного крейсера, который помогал ранее Сноу и Фанг. Так вот Сид оказался л`Си и решил всех наших героев убить. Почему? Что б они не выполнили свое предназначение и не разрушили Кокон. Но те вообще-то этого и не хотели. Нет, я понимаю, что пока они живы, угроза останется, но все равно этот босс был каким-то натянутым. Ну ладно, убили. Затем Фанг решила бросить команду, т.к. все хотят защитить Кокон, а она нет. Получив благодаря этой моральной драме себе эйдолона Бахамута, Фанг решила остаться в команде, потому что: "мы не знаем, что нам делать, Кокон мы не будем уничтожать, но справимся со всем вместе" - ей сказали. И где тут логика?
Далее, герои попадают на Пульс. И начинается неприятная жесть. Очень, очень длинные кишкообразные локации, где можно выполнять сайд-квесты типа Охоты из FF XII. И это весьма интересно... если бы к каждой охоте не приходилось идти по 7-10 минут через мобов туда-сюда (и карта неудобная!!). Некоторые квестодатели затем становятся телепортами, но редко и разбросаны они сильно. Без чокобо просто нереально. А чокобо - нету. Поделала немного охоты и забила. Дождусь транспорта. Пошла дальше по сюжету, через незначительные катсцены, где Сноу вспоминает Сэру, Лайтнинг его бьет ганблейдом, а потом просит пообещать, что Сноу женится на ее сестре и никогда не даст ее в обиду. Забота Лайтнинг-стайл. Затем еще из разговоров Фанг и Ваниль я вроде как поняла, что Фанг была тысячу лет назад Рагнареком и частично разрушила Кокон, а Ваниль врала, что это была она. Или нет...? В общем, сюжет на Пульсе не сильно двигается по сравнению с той частью игры, которая прошла на Коконе.
А вот, что продвигается, это сила мобов. То ли по задумке разработчиков я должна была прокачаться на Охотах перед продолжением сюжета, то ли что, но я мобов бью по 3-4 минуты и это задалбывает. Очень сильно. На прокачку скилов, причем, нынче нужно какое-то бешеное количество очков умений, а с мобов вот столько - не падает. Я уже даже снизила сложность игры с Нормальной на Легкую, надеясь быстрее бить мобов, но существенной разницы нет. Умираю реже, разве что.
Ну и вот так, медленно, мои герои идут в Оэрбу, родину Фанг и Ваниль. Зачем? Не знаю. Герои, кстати, тоже. Прошли равнины с Охотами, подземелья, которые копал фал`Си Атомос и вышли к огромной металлической башне, дому еще одного фал`Си. Людей как не было, так и нет, только развалины городов, сходных с современными... Вот, на башне я пока и остановилась.
А теперь резюмирую свои "фи":
1. Сюжет стал местами нелогичным(
2. Лайтнинг раздражает. Убрала ее сразу с группы, как смогла, но в катсценах все равно раздражает.
3. Что со сложностью битв за фигня?!
4. Кто главзлодей? Только бы не Бартанделус.
5. Почему, почему-у эйдолны - такие? Металлические роботы, которые трансформируются в технику. Они - трансформеры или эйдолоны, м? Почему Ифрит неиграбельный? Кто такие Брунхильда и Гекатонхейр? Они были в финалках до VII? Или откуда они? Почему фал`Си тоже роботы? Что за культ металла?!
6. И конец игры уже, где мои чокобо и летающий корабль в лучших традициях всех финалок?!
В общем я даже не знаю, что-то пока не радует меня, как все идет... Начало до Пульса очень даже, а вот сейчас что-то совсем не то=((
среда, 27 сентября 2017
Логин
Охреневаю от учебы. Времени нет ни на что вообще, включая дайр. Я очень хочу дальше писать по финалке, продолжаю гореть ей, но я учусь. Прихожу домой. Учусь. Сплю. Постараюсь писать на выхах (в которые я тоже все время учусь).
Учеба очень тяжело дается, я скорее всего вылечу, но я пытаюсь. Политех, один из самых топовых технических вузов страны, самый сложный факультет - физика. Там очень круто, очень интересно, но очень, ОЧЕНЬ тяжело. Я раньше только слышала про всякий там вышмат, комплексные числа, матанализ... А теперь оно все у меня!! А еще я записалась в одну из студорганизаций, известную, Фаблаб (fablab.spbstu.ru/ru_RU/), буду популяризатором науки. Приходите на лекции... и это даже, блин, не шутка. Не верю х) Но буду их читать.
Учеба очень тяжело дается, я скорее всего вылечу, но я пытаюсь. Политех, один из самых топовых технических вузов страны, самый сложный факультет - физика. Там очень круто, очень интересно, но очень, ОЧЕНЬ тяжело. Я раньше только слышала про всякий там вышмат, комплексные числа, матанализ... А теперь оно все у меня!! А еще я записалась в одну из студорганизаций, известную, Фаблаб (fablab.spbstu.ru/ru_RU/), буду популяризатором науки. Приходите на лекции... и это даже, блин, не шутка. Не верю х) Но буду их читать.
суббота, 09 сентября 2017
Логин
Давно хотела этот пост написать, заделиться своим мнением по поводу данного вопроса. Для начала, это называется мм... фанон? Или нынче - хедканон? АУ? ООС? Все вместе? Не в курсе, если честно. В любом случае, слеш по FF XV - это вот это все.
Простыня
Вот как-то так. И несколько понравившихся мне работ:
+6 ссылок
Простыня
Вот как-то так. И несколько понравившихся мне работ:
+6 ссылок
Логин
Читаем и радуемся))
1. "Square Enix сообщила, что рассматривает возможность создания проекта, в котором будет максимально подробно раскрыта история Ардина Изунии. Они пока точно не знают, какого рода это будет продукт - отдельная полноценная игра, серия комиксов, полнометражный фильм или что-то подобное, но точно не DLC. В рамках дополнения охватить столь массивный сюжетный пласт сложно, считают авторы:
"За предысторию Ардина проголосовало большинство игроков в одном из проводимых нами опросов. Это был совершенно четкий посыл - поклонники хотят узнать о нем больше. Второе место в голосовании заняла история Луны".
Что ж, в этом проекте явно будет раскрыта история Ардина и наверняка удастся узнать, верна ли теория Питиосса и полу-астралов) Очень жду! Хотя, что-то мне подсказывает, что раньше 19-го ничего не будет ._. Ну или второй половины 18-го.
2. "Табата и его команда Final Fantasy XV занялись разработкой новой игры для некстгена. Не так давно Табата поведал журналистам, что несмотря на выпуск нового контента для Final Fantasy XV его команда уже находится на начальных этапах разработки нового проекта:
"Мы начали разработку нашего следующего прокта. Небольшая часть людей из команды Final Fantasy XV уже работает над новой игрой. Всё, что мы пробовали и испытывали в FFXV, мы собираемся сделать еще больше и лучше.
<....>
Он никак не связан с Type-1. У нас нет никаких планов по этому проекту. Лично для меня и других людей из команды Type-1 является чем-то таким, в чем мы заинтересованы и что хотим воплотить в будущем. Но сейчас, после всего что мы сделали для Final Fantasy XV, мы считаем, что наиболее разумно использовать этот опыт и построить на его основе нечто более масштабное. Type-1 просто не соответствует этой цели. Я так счастлив! Мы делаем то, что хотят от нас поклонники. Поддержка придает нам сил, чтобы сделать новый проект намного лучше. Всё это имеет идеальную синергию".
Конечно, вообще не факт, что тут речь о FF XVI, но ведь хочется надеяться)) Да и по смыслу слов Табаты как-то приходят мысли именно про финалку. Если он будет во главе проекта, то стоит готовить заранее носовые платочки (этак пару килограммов) х) А еще надеяться, что сюжет будет преподнесен лучше, чем в FF XV)
А пока ждем Episode Ignis DLC (в конце трейлера звон разбивающихся очков Игги, это прям интригует...), Comrades DLC (наконец дадут походить по постапокалиптическому Эосу, вроде ._.) и FF VII Remake, которая выйдет уж как минимум раньше FF XVI)
1. "Square Enix сообщила, что рассматривает возможность создания проекта, в котором будет максимально подробно раскрыта история Ардина Изунии. Они пока точно не знают, какого рода это будет продукт - отдельная полноценная игра, серия комиксов, полнометражный фильм или что-то подобное, но точно не DLC. В рамках дополнения охватить столь массивный сюжетный пласт сложно, считают авторы:
"За предысторию Ардина проголосовало большинство игроков в одном из проводимых нами опросов. Это был совершенно четкий посыл - поклонники хотят узнать о нем больше. Второе место в голосовании заняла история Луны".
Что ж, в этом проекте явно будет раскрыта история Ардина и наверняка удастся узнать, верна ли теория Питиосса и полу-астралов) Очень жду! Хотя, что-то мне подсказывает, что раньше 19-го ничего не будет ._. Ну или второй половины 18-го.
2. "Табата и его команда Final Fantasy XV занялись разработкой новой игры для некстгена. Не так давно Табата поведал журналистам, что несмотря на выпуск нового контента для Final Fantasy XV его команда уже находится на начальных этапах разработки нового проекта:
"Мы начали разработку нашего следующего прокта. Небольшая часть людей из команды Final Fantasy XV уже работает над новой игрой. Всё, что мы пробовали и испытывали в FFXV, мы собираемся сделать еще больше и лучше.
<....>
Он никак не связан с Type-1. У нас нет никаких планов по этому проекту. Лично для меня и других людей из команды Type-1 является чем-то таким, в чем мы заинтересованы и что хотим воплотить в будущем. Но сейчас, после всего что мы сделали для Final Fantasy XV, мы считаем, что наиболее разумно использовать этот опыт и построить на его основе нечто более масштабное. Type-1 просто не соответствует этой цели. Я так счастлив! Мы делаем то, что хотят от нас поклонники. Поддержка придает нам сил, чтобы сделать новый проект намного лучше. Всё это имеет идеальную синергию".
Конечно, вообще не факт, что тут речь о FF XVI, но ведь хочется надеяться)) Да и по смыслу слов Табаты как-то приходят мысли именно про финалку. Если он будет во главе проекта, то стоит готовить заранее носовые платочки (этак пару килограммов) х) А еще надеяться, что сюжет будет преподнесен лучше, чем в FF XV)
А пока ждем Episode Ignis DLC (в конце трейлера звон разбивающихся очков Игги, это прям интригует...), Comrades DLC (наконец дадут походить по постапокалиптическому Эосу, вроде ._.) и FF VII Remake, которая выйдет уж как минимум раньше FF XVI)
понедельник, 04 сентября 2017
Логин
Ну вот у меня и нашлось время написать про эту замечательную и интересую фанатскую теорию) Не я ее выдумала, но я ее перескажу на русском.
Теория эта о Питиоссе, войне астралов и происхождении Люцисов.
Простыня
Такая вот теория. То, что я написала, это краткий вариант. В видео, на основе которых я писала, все еще полнее. Про Никса, Джентиану, королей Люциса, Ардина и Надира. Но это все не так важно, как основная история, которую я написала. Впрочем, для желающих вот видео:
P.S. Уж не знаю, насколько правда. Автор видео утверждает в конце второго, что кто-то из его подписчиков связался с кем-то из Скверовцев и те, хм, подтвердили эту теорию. Но кто знает… А я вот в нее верю. И очень обидно, что вся эта красивая история ну НАСТОЛЬКО неявно подана в игре.
Теория эта о Питиоссе, войне астралов и происхождении Люцисов.
Простыня
Такая вот теория. То, что я написала, это краткий вариант. В видео, на основе которых я писала, все еще полнее. Про Никса, Джентиану, королей Люциса, Ардина и Надира. Но это все не так важно, как основная история, которую я написала. Впрочем, для желающих вот видео:
P.S. Уж не знаю, насколько правда. Автор видео утверждает в конце второго, что кто-то из его подписчиков связался с кем-то из Скверовцев и те, хм, подтвердили эту теорию. Но кто знает… А я вот в нее верю. И очень обидно, что вся эта красивая история ну НАСТОЛЬКО неявно подана в игре.
Логин
Ву-ху, фанатский юморной мультик по событиям игры!))
воскресенье, 03 сентября 2017
Логин
Пропадала, т.к. уезжала отдыхать на Кипр. Сегодня сил на пост об этой поездке нет... с 3х утра на ногах без сна( Но завтра постараюсь все написать. Или послезавтра. Учитывая, что с завтра стартует мое второе высшее образование, я не знаю, сколько сил будет оставаться на все остальное. Обучение шесть дней в неделю, в некоторые дни с 8ми утра. Это жесть х)


вторник, 29 августа 2017
Логин
Возвращаемся к Питиоссу) Мне тут в каментах идею подали... поискать рисунки по этому данжу) Он, имхо, благодатная тема для юморных картинок, настолько там ужасно)
Ну и вот, что-то да нарылось)) По клику на превью - большой размер.
+5 картинок
Ну и вот, что-то да нарылось)) По клику на превью - большой размер.
+5 картинок
понедельник, 28 августа 2017
Логин
Э-э, Сноу и Фанг (почему в переводе она - Фан?!) - не предатели и не охотники за л`Си, они - все еще наши товарищи. То ли я все в прошлый раз не так поняла, то ли что-то где-то недопоказали. Зато, наконец, стали рассказывать историю Ваниль. Оказывается, у нее есть скелет в шкафу в виде Дажа, обращенного в л`Си из-за нее и Фанг! Это интересно) Интересно так же то, что, оказывается, Фанг и Ваниль с Пульса и являются переродившимися л`Си. А еще заметила, что у Фанг метка л`Си почему-то белая. Это что-то значит?
И наконец Хоуп примирился со Сноу, а то этот депрессивный мстительный мальчик уже поднадоел злобно смотреть Сноу в спину и вертеть в руках кинжал х) И Лайтнинг вроде оттаивает, но после шести глав мрачнобревнистости это ей симпатий уже не прибавляет.
К слову о перерождении л`Си. Это полный облом) Я ванговала, что концовка будет примерно такой: вся компания более-менее добьется своих целей и кто-то из герое исполнит свое Предназначение, а кто-то нет. А дальше в лучших традициях: чудесного спасения не завезут и те, кто исполнит Предназначение навечно станут кристаллами, а те, кто нет - монстрами. Хеппи энд!) Но нет, кристаллизация, оказывается, не конец жизни, а всего лишь ожидание перерождения( А как же ангст(
Но ладно, посмотрим еще, может все образуется в более мрачный финал ^^
А в целом по игре прошла Палумполум. Длиннющий и довольно скучный город с противными монстрами) Зато финальные катсценки с Хоупом и его отцом неплохие) И вообще, сколько ж тут (относительно FF XV) катсцен и роликов! Прям сюжет подают в разы лучше, полнее, понятнее (увы, увы, лучше б в этом плане FF XV подтянули, там-то сюжет сильно интереснее, а подача сильно хуже(( ).
А да и еще тут до меня дошло. А почему в FF XII не было загрузочных экранов для боя, а в FF XIII их вернули? Это, конечно, прикольно, как в старых-добрых FF XVII-FF X, но, тут это явно не из-за технологических ограничений. Тогда зачем?

И наконец Хоуп примирился со Сноу, а то этот депрессивный мстительный мальчик уже поднадоел злобно смотреть Сноу в спину и вертеть в руках кинжал х) И Лайтнинг вроде оттаивает, но после шести глав мрачнобревнистости это ей симпатий уже не прибавляет.
К слову о перерождении л`Си. Это полный облом) Я ванговала, что концовка будет примерно такой: вся компания более-менее добьется своих целей и кто-то из герое исполнит свое Предназначение, а кто-то нет. А дальше в лучших традициях: чудесного спасения не завезут и те, кто исполнит Предназначение навечно станут кристаллами, а те, кто нет - монстрами. Хеппи энд!) Но нет, кристаллизация, оказывается, не конец жизни, а всего лишь ожидание перерождения( А как же ангст(
Но ладно, посмотрим еще, может все образуется в более мрачный финал ^^
А в целом по игре прошла Палумполум. Длиннющий и довольно скучный город с противными монстрами) Зато финальные катсценки с Хоупом и его отцом неплохие) И вообще, сколько ж тут (относительно FF XV) катсцен и роликов! Прям сюжет подают в разы лучше, полнее, понятнее (увы, увы, лучше б в этом плане FF XV подтянули, там-то сюжет сильно интереснее, а подача сильно хуже(( ).
А да и еще тут до меня дошло. А почему в FF XII не было загрузочных экранов для боя, а в FF XIII их вернули? Это, конечно, прикольно, как в старых-добрых FF XVII-FF X, но, тут это явно не из-за технологических ограничений. Тогда зачем?

воскресенье, 27 августа 2017
Логин
Нашла офигенное юморное видео по Kingsglaive. Фантазии... ээ, повара в забегаловке про победу над ультросом и гэта с королевской силой х) Или не фантазии? 

Логин
Внезапно, не по Финалке) Вот такое чудо у меня живет))






суббота, 26 августа 2017
Логин
Один побежден, а еще пройден Белый лес (кто додумался сделать металлические деревья с кристальными листьями? Фал`Си?) и очень красивый влажный лес. Прям локации радуют, особенно после техногенной мусорки в скалах х) Впереди... ээ... Палумполум и Наутилус, посмотрим, что там. Хотя, города мне не кажутся слишком интересными.
Радует, что играть однозначно сложнее, чем в FF XV ну и с прокачкой кристаллиума у меня все больше разных интересных штук в арсенале) А! Еще отметила то, что раньше не замечала: на открытых пространствах отлично видно, как местность загибается вверх. И даже всякие там острова сверху в небе видно) Значит, мы однозначно сейчас в Коконе, а не на.
По персонажам. Лайтнинг и Хоуп, два мрачных мстюна, идут мстить, Саж и Ваниль просто убегают в противоположную сторону от военных, Сноу... схватила Фанг, чтобы охотиться на л`Си, чтобы их потом публично казнить. Сноу согласился. Предатель или у него хитрый план? Надеюсь, план, потому что мне Сноу нравится и не хочу, чтоб он оказался таким плохим) Кстати держат Сноу на корабле Линдблюм, реверанс в сторону FF IX, круто ^^
Тот лес красивый:

Радует, что играть однозначно сложнее, чем в FF XV ну и с прокачкой кристаллиума у меня все больше разных интересных штук в арсенале) А! Еще отметила то, что раньше не замечала: на открытых пространствах отлично видно, как местность загибается вверх. И даже всякие там острова сверху в небе видно) Значит, мы однозначно сейчас в Коконе, а не на.
По персонажам. Лайтнинг и Хоуп, два мрачных мстюна, идут мстить, Саж и Ваниль просто убегают в противоположную сторону от военных, Сноу... схватила Фанг, чтобы охотиться на л`Си, чтобы их потом публично казнить. Сноу согласился. Предатель или у него хитрый план? Надеюсь, план, потому что мне Сноу нравится и не хочу, чтоб он оказался таким плохим) Кстати держат Сноу на корабле Линдблюм, реверанс в сторону FF IX, круто ^^
Тот лес красивый:

пятница, 25 августа 2017
Логин
Внезапное открытие! Я думала, что Кокон - это вот тот начальный город во тьме. Ан-нет. Герои у меня тут куда-то вылетели и я не поняла - то ли на внешнюю сторону Кокона, то ли на внутреннюю, но она сильно больше. Похоже, все же на внутреннюю, а начальный город был просто ну, подземным.
По героям - Хоуп продолжает ныть, Лайтнинг уже начинает раздражать своей мордой кирпичом и стремлением всех бросить и уйти одной, зато Сноу, Ваниль и теперь еще и Саж продолжают вызывать интерес. Но, в целом герои, конечно, молодцы. Они все стали л`Си, с одинаковым Предназначением, находятся на враждебной территории и что же нужно сделать? Конечно, разделиться.
Впрочем, сама игра мне пока очень нравится. Разнообразные красивые локации, интересная система прокачки, о которой я уже говорила и которую продолжаю изучать, парадигмы эти. После FF XV ну правда приятно покопаться в куче магий, техник и прочего)) Все это, причем, мне очень напоминает FF X, а ее я люблю)
В общем, пока дошла до Одина и на нем трижды сложилась х)
По героям - Хоуп продолжает ныть, Лайтнинг уже начинает раздражать своей мордой кирпичом и стремлением всех бросить и уйти одной, зато Сноу, Ваниль и теперь еще и Саж продолжают вызывать интерес. Но, в целом герои, конечно, молодцы. Они все стали л`Си, с одинаковым Предназначением, находятся на враждебной территории и что же нужно сделать? Конечно, разделиться.
Впрочем, сама игра мне пока очень нравится. Разнообразные красивые локации, интересная система прокачки, о которой я уже говорила и которую продолжаю изучать, парадигмы эти. После FF XV ну правда приятно покопаться в куче магий, техник и прочего)) Все это, причем, мне очень напоминает FF X, а ее я люблю)
В общем, пока дошла до Одина и на нем трижды сложилась х)
среда, 23 августа 2017
Логин
Ну что ж, началось все довольно-таки интересно, не так, как мне вспоминалось. Сходу порадовали загрузочные экраны с битвами, АТБ, куча всяких наворотов типа техник, магии и парадигм. Все же XV часть на это дело беднее (но между тем удивительным образом гораздо зрелищнее х) ). Персонажи пока отклика не вызвали. Лайтнинг - ну, понятно, Скволл в юбке, Саж - пока не ясно, что там с ним, но на вид сразу не зашел, Хоуп - нытик, черт! Жуткий нытик. Интерес пока вызывают Сноу и Ваниль, хотя типы характеров у них не из моих любимых. Но Сноу и Сэра выглядят мило =3
Графика еще порадовала. Игре уж сколько лет, а красиво там. И лицевая анимация на уровне.
Сразу с ходу, кстати, как всегда в финалках нагрузили терминами: фал`Си, Л`си, Кокон, Пульс, Предназначение... Ну, постепенно поняла. Вроде бы, получается, что фал`Си - разумные магические кристаллы, которые воюют друг с другом. фал`Си Пульса стремиться уничтожить Кокон и его кристалл. Ну и, наверно, наоборот, хз. л`Си - это слуги кристаллов, которые должны выполнить из задание - Предназначение. Такие люди наделяются магией кристалла, но если не выполняют порученную им задачу, превращаются в чудовищ. А если выполняют - становятся вечными кристаллами. Так себе вечная жизнь х)
А, ну и Кокон - это летающий шар, внутри которого живут люди. Летает Кокон в атмосфере планеты Пульс. Вот, что я пока узнала и у всего этого есть один неплохой такой плюс - это не "fantasy based on reality", это именно фантазия с кристалльными озерами, летающими в воздухе огромными типа-астероидами и прочим. Мир там очень далек от нашего и это интересно)
Пока на дальнейшее прохождение смотрю с оптимизмом)
Графика еще порадовала. Игре уж сколько лет, а красиво там. И лицевая анимация на уровне.
Сразу с ходу, кстати, как всегда в финалках нагрузили терминами: фал`Си, Л`си, Кокон, Пульс, Предназначение... Ну, постепенно поняла. Вроде бы, получается, что фал`Си - разумные магические кристаллы, которые воюют друг с другом. фал`Си Пульса стремиться уничтожить Кокон и его кристалл. Ну и, наверно, наоборот, хз. л`Си - это слуги кристаллов, которые должны выполнить из задание - Предназначение. Такие люди наделяются магией кристалла, но если не выполняют порученную им задачу, превращаются в чудовищ. А если выполняют - становятся вечными кристаллами. Так себе вечная жизнь х)
А, ну и Кокон - это летающий шар, внутри которого живут люди. Летает Кокон в атмосфере планеты Пульс. Вот, что я пока узнала и у всего этого есть один неплохой такой плюс - это не "fantasy based on reality", это именно фантазия с кристалльными озерами, летающими в воздухе огромными типа-астероидами и прочим. Мир там очень далек от нашего и это интересно)
Пока на дальнейшее прохождение смотрю с оптимизмом)
вторник, 22 августа 2017
Логин
15-я финалка для меня закончилась, но хочется еще, хочется! Я буду писать по ней посты, у меня куча идей, постить всякие видео/картинки, но в отрыве от дневников... я решила перепройти 13-ю финалку. Точнее, все равно, что пройти впервые, т.к. первый раз был давно и я ничего не помню. Не зацепила она меня (единственная из финалок). И раз уж с 15-ой не вышло писать дневник прохождения, то реализую эту идею с 13-ой) Итак, стартуем)


понедельник, 21 августа 2017
Логин
Наконец-то! Финалка выходит под ПК))) Релиз в начале 2018 г. Ждем-ждем-ждем!
И не только)
И не только)
воскресенье, 20 августа 2017
Логин
Мне интересно смотреть как что-то, что мне нравится, создавалось, как оно все работает ну и все такое...) Так что подборочка подобных видео по FF XV и Kingsglaive! =)
Вот смотришь на такие видео и понимаешь, сколько же работы вложено в игру. Десять лет разработки, это просто невероятно)
Ну и вдогонку что-то странное (очень!):
И как это рисовали:
Вот смотришь на такие видео и понимаешь, сколько же работы вложено в игру. Десять лет разработки, это просто невероятно)
Ну и вдогонку что-то странное (очень!):
И как это рисовали:
Логин
Выжили ли друзья Ноктиса в конце? Я не люблю недосказанности в историях, а тут - непонятно. Так что дальше будет простынка текста-анализа на эту тему) И, думая над этим вопросом, стоит обратить внимание на несколько моментов:
Момент первый - это отсутствие в сцене у костра кольца на пальце Нокта. Кто-то на основании этого предполагает, что данная сцена происходит в загробном мире, а не является флешбеком. И кольца нет потому, что оно уже разрушено. Из подобных размышлений делается вывод, что друзья Нокта мертвы, раз их показывают в загробном мире. Но это ошибка. Ранее в игре, когда друзья попадают в Инсомнию, первое, что мы видим - это, как Ноктис одевает на палец свое кольцо. Значит, перед возвращением в столицу он его снимал. И значит, сцена у костра, все же является флешбеком; да и по смыслу этот вариант больше подходит. В общем, этот момент с кольцом не дает никакой полезной информации по судьбе друзей.
Второй момент - сцена прощания у Цитадели - более неоднозначный. Ноктис уходит, а друзья остаются драться против трех железных гигантов. Одних из сильнейших обычных монстров в игре, к слову. Ну, разве что, кроме тонберри. Но, если бы они выползли из земли, было бы не так пафосно)) Так вот, тут сразу возникает несколько вопросов:
- Успели ли друзья победить гигантов до смерти Нокта? Ведь с его смертью у них исчезает призываемое оружие.
- Если не успели, как быстро исчезли гиганты? Как долго Нокт был в кристалле, как быстро после победы над Ардином из мира пропадают демоны и скверна?
- То есть, как долго могли друзья быть против гигантов безоружными?
- И могли ли гиганты вообще их убить? На самом деле три человека (один из которых слепой) против трех гигантов - не самый хороший расклад, это действительно сильные демоны.
Собственно, вопросы есть, а ответов на них - нет. Напрашивающийся вариант - что друзья дрались с гигантами до тех пор, пока одновременно не исчезло призываемое оружие и монстры, но подтверждений этому нет.
Момент номер три - сцена в кристалле. Там мы видим, как около Нокта возникают его друзья. Но как и откуда? Тут два варианта. Вариант первый: друзья Ноктиса умерли и их души отправились в кристалл ему на помощь, так же, как это сделали Регис, Луна и короли Люциса. То есть обо всех, кто в тот момент в кристалле, кроме друзей, однозначно известно, что они мертвы. Может ли это косвенно доказывать, что друзья - тоже? Может и да, хотя с другой стороны Нокт, живой, провел в кристалле десять лет. Но! Конкретно друзья Нокта в тот момент живыми там быть просто не могли - они дрались с гигантами. Значит, они или мертвы... или второй вариант, по которому выходит, что образы друзей - нечто вроде фантома. Может, его для поддержки Ноктиса создал кристалл. Или он сам... Идея довольно красивая, но возникает много "но". Но до этого нигде не говорилось, что кристалл или Нокт так умеют делать. Но все другие в кристалле - не фантомы, а души ранее умерших людей. Но, но... опять все не ясно)
Четвертый момент - фото в сцене свадьбы Нокта и Луны. Разумеется, изображение там зависит от игрока, но игра подталкивает к выбору группового фото. В общем, понятно, что по сюжету, там должно быть именно оно. И вот вопрос - а зачем этим двоим смотреть на это фото? Ну, кроме того, что игроку на этом моменте предлагается заливаться слезами от эмоций)) Просто, если предположить, что друзья принца умерли, то они тоже могли бы быть в загробном мире вместе с ним. Скажем, кланяться ему и Луне перед троном или сидеть на входе вместе с Умброй. Но их нигде нет. Не потому ли, что друзья выжили и не могут там находиться? Звучит это вроде довольно логично, если бы не...
Пятый момент. Стулья у костра, где друзья сидели перед тем, как отправиться в Инсомнию. В конце все четыре стула показаны пустыми. Почему? Не драматичнее ли было показать, как трое друзей, сидя на тех же стульях подле четвертого, пустого, встречают рассвет? Это ярко бы иллюстрировало жертву Нокта ради всего мира и любимых им людей. Но нет, все стулья пусты. Может, друзья просто к ним не возвращались? Или вернуться было уже некому.
И, наконец, шестой момент. В FF XV умирают многие. Регис - и его смерть показывают, а так же прямо о ней говорят. Луна - мы так же видим ее гибель, а Игнис затем этот факт озвучивает Нокту. Джаред, отец Талькотта. О его смерти говорят, а на Каэмском мысе можно отыскать его могилу. Равус - в игре за Гладио и Игниса присутствует ролик о его смерти, а в игре за Ноктиса мы находим его труп. С Ардином и Ноктом тоже все предельно понятно. То есть, если персонаж умирает - об этом говорится прямо. Значит ли это, что друзья живы, просто потому, что их смерть не показана? К сожалению, это может служить тоже только косвенным доказательством, как и все остальное, о чем я написала.
Из всего вышесказанного можно условно слепить два варианта развития событий:
Первый:
Ноктис уходит, оставляя друзей наедине с гигантами. Те сражаются отчаянно, но силы не равны. Игнис, Гладио и Промпто погибают, затем присоединяясь к Ноктису в кристалле для последней битвы. Разобравшись с Ардином, они отправляются на вечный покой. Ноктис же и Луна за все, что они совершили, удостаиваются чести от богов - исполнения их мечты - свадьбы. Поэтому на ней нет друзей Нокта, хоть они и мертвы. Поэтому на рассвете пусты все четыре стула неподалеку от Инсомнии. А не показывают смерть друзей потому, что а когда? Там же идет огромный красивый CGI про смерть Ноктиса.
Второй:
Ноктис уходит, оставляя друзей наедине с гигантами. Те сражаются отчаянно и наконец гиганты рассыпаются в пыль. Оружие друзей тоже исчезает, но драться все равно больше не с кем. Ноктис побеждает Ардина, избавляя мир от скверы и видя перед смертью тех, кого любил больше всех в жизни. Отца, Луну, друзей. Последние - фантомы, родившиеся волей кристалла из воспоминаний принца.
Именно поэтому мы не видим их в сцене свадьбы - она происходит в загробном мире, а друзья Нокта живы. Именно поэтому не показана их смерть, ну, потому что ее не было. Стулья же пусты потому, что друзья не вернулись к ним.
Вот такие у меня получаются из размышлений варианты. Они абсолютно равнозначны, так что выбирать можно по вкусу) Я вот лично предпочитаю считать, что все произошло по первому сценарию и Гладио, Игнис и Промпто умерли.
Момент первый - это отсутствие в сцене у костра кольца на пальце Нокта. Кто-то на основании этого предполагает, что данная сцена происходит в загробном мире, а не является флешбеком. И кольца нет потому, что оно уже разрушено. Из подобных размышлений делается вывод, что друзья Нокта мертвы, раз их показывают в загробном мире. Но это ошибка. Ранее в игре, когда друзья попадают в Инсомнию, первое, что мы видим - это, как Ноктис одевает на палец свое кольцо. Значит, перед возвращением в столицу он его снимал. И значит, сцена у костра, все же является флешбеком; да и по смыслу этот вариант больше подходит. В общем, этот момент с кольцом не дает никакой полезной информации по судьбе друзей.
Второй момент - сцена прощания у Цитадели - более неоднозначный. Ноктис уходит, а друзья остаются драться против трех железных гигантов. Одних из сильнейших обычных монстров в игре, к слову. Ну, разве что, кроме тонберри. Но, если бы они выползли из земли, было бы не так пафосно)) Так вот, тут сразу возникает несколько вопросов:
- Успели ли друзья победить гигантов до смерти Нокта? Ведь с его смертью у них исчезает призываемое оружие.
- Если не успели, как быстро исчезли гиганты? Как долго Нокт был в кристалле, как быстро после победы над Ардином из мира пропадают демоны и скверна?
- То есть, как долго могли друзья быть против гигантов безоружными?
- И могли ли гиганты вообще их убить? На самом деле три человека (один из которых слепой) против трех гигантов - не самый хороший расклад, это действительно сильные демоны.
Собственно, вопросы есть, а ответов на них - нет. Напрашивающийся вариант - что друзья дрались с гигантами до тех пор, пока одновременно не исчезло призываемое оружие и монстры, но подтверждений этому нет.
Момент номер три - сцена в кристалле. Там мы видим, как около Нокта возникают его друзья. Но как и откуда? Тут два варианта. Вариант первый: друзья Ноктиса умерли и их души отправились в кристалл ему на помощь, так же, как это сделали Регис, Луна и короли Люциса. То есть обо всех, кто в тот момент в кристалле, кроме друзей, однозначно известно, что они мертвы. Может ли это косвенно доказывать, что друзья - тоже? Может и да, хотя с другой стороны Нокт, живой, провел в кристалле десять лет. Но! Конкретно друзья Нокта в тот момент живыми там быть просто не могли - они дрались с гигантами. Значит, они или мертвы... или второй вариант, по которому выходит, что образы друзей - нечто вроде фантома. Может, его для поддержки Ноктиса создал кристалл. Или он сам... Идея довольно красивая, но возникает много "но". Но до этого нигде не говорилось, что кристалл или Нокт так умеют делать. Но все другие в кристалле - не фантомы, а души ранее умерших людей. Но, но... опять все не ясно)
Четвертый момент - фото в сцене свадьбы Нокта и Луны. Разумеется, изображение там зависит от игрока, но игра подталкивает к выбору группового фото. В общем, понятно, что по сюжету, там должно быть именно оно. И вот вопрос - а зачем этим двоим смотреть на это фото? Ну, кроме того, что игроку на этом моменте предлагается заливаться слезами от эмоций)) Просто, если предположить, что друзья принца умерли, то они тоже могли бы быть в загробном мире вместе с ним. Скажем, кланяться ему и Луне перед троном или сидеть на входе вместе с Умброй. Но их нигде нет. Не потому ли, что друзья выжили и не могут там находиться? Звучит это вроде довольно логично, если бы не...
Пятый момент. Стулья у костра, где друзья сидели перед тем, как отправиться в Инсомнию. В конце все четыре стула показаны пустыми. Почему? Не драматичнее ли было показать, как трое друзей, сидя на тех же стульях подле четвертого, пустого, встречают рассвет? Это ярко бы иллюстрировало жертву Нокта ради всего мира и любимых им людей. Но нет, все стулья пусты. Может, друзья просто к ним не возвращались? Или вернуться было уже некому.
И, наконец, шестой момент. В FF XV умирают многие. Регис - и его смерть показывают, а так же прямо о ней говорят. Луна - мы так же видим ее гибель, а Игнис затем этот факт озвучивает Нокту. Джаред, отец Талькотта. О его смерти говорят, а на Каэмском мысе можно отыскать его могилу. Равус - в игре за Гладио и Игниса присутствует ролик о его смерти, а в игре за Ноктиса мы находим его труп. С Ардином и Ноктом тоже все предельно понятно. То есть, если персонаж умирает - об этом говорится прямо. Значит ли это, что друзья живы, просто потому, что их смерть не показана? К сожалению, это может служить тоже только косвенным доказательством, как и все остальное, о чем я написала.
Из всего вышесказанного можно условно слепить два варианта развития событий:
Первый:
Ноктис уходит, оставляя друзей наедине с гигантами. Те сражаются отчаянно, но силы не равны. Игнис, Гладио и Промпто погибают, затем присоединяясь к Ноктису в кристалле для последней битвы. Разобравшись с Ардином, они отправляются на вечный покой. Ноктис же и Луна за все, что они совершили, удостаиваются чести от богов - исполнения их мечты - свадьбы. Поэтому на ней нет друзей Нокта, хоть они и мертвы. Поэтому на рассвете пусты все четыре стула неподалеку от Инсомнии. А не показывают смерть друзей потому, что а когда? Там же идет огромный красивый CGI про смерть Ноктиса.
Второй:
Ноктис уходит, оставляя друзей наедине с гигантами. Те сражаются отчаянно и наконец гиганты рассыпаются в пыль. Оружие друзей тоже исчезает, но драться все равно больше не с кем. Ноктис побеждает Ардина, избавляя мир от скверы и видя перед смертью тех, кого любил больше всех в жизни. Отца, Луну, друзей. Последние - фантомы, родившиеся волей кристалла из воспоминаний принца.
Именно поэтому мы не видим их в сцене свадьбы - она происходит в загробном мире, а друзья Нокта живы. Именно поэтому не показана их смерть, ну, потому что ее не было. Стулья же пусты потому, что друзья не вернулись к ним.
Вот такие у меня получаются из размышлений варианты. Они абсолютно равнозначны, так что выбирать можно по вкусу) Я вот лично предпочитаю считать, что все произошло по первому сценарию и Гладио, Игнис и Промпто умерли.