Логин
В название поста я поместила цитату с ютуба, которая по-моему, полностью описывает суть данжа, о котором я собираюсь писать) Точнее, я хотела написать о самых сложных местах финалки, коих ровно два: Питиосс и подземелье Кослмарка, но о втором история будет короткая)
Я туда приходила дважды. С первого раза меня убили почти сразу в начале, а на второй раз я вернулась с кольцом Люциев и зачитерила весь данж)) Одела Нокта в аксессуары на увеличение скорости восстановления маны и каждую комнату зачищала заклинанием алтерна. Последний босс умер тем же способом х) Это, конечно, было не спортивно!) Зато, действенно) Так что этот данж мне не показался сложным)
А вот Питиосс...) Я вообще люблю читать о том, как кто-то что-то проходит. Я бы с удовольствием почитала впечатления других людей об этом месте, но в рунете что-то ничего не могу найти. Поэтому вот, решила написать сама свои воспоминания) Это была боль длиной 3,5 часа...)))
Вообще, с Питиоссом вышло у меня интересно. Я не сразу сообразила, что это подземелье) Пришла туда днем, подобрала ценный ресурс для апгрейда оружия на входе... и ушла) И, когда я прошла уже абсолютно все, до меня вдруг дошло, что с Питиоссом я ошиблась. Был поздний вечер с воскресенья на понедельник и думала я так: "Ну вот пройду данж, судя по видео прохождения он займет примерно 50 минут, и спать". Как же наивна я была))
К слову, о том видео. Я не знаю, что за сверхчеловек его записывал, но то, что он делал с первого-второго раза, я делала с пятидесятого, поэтому мое прохождение так растянулось)) Я только разбиралась с очередным дурацким ювелирным прыжком или чем-то таким, как меня ждал следующий и так до бесконечности, раз за разом, с падениями и перепрохождениями.
И мне все казалось, что вот уже, ну вот же, по видео осталось минут 20, значит и мне недолго, но не-ет) Никогда не забуду, к примеру, крутящийся шар, с которого нужно было упасть в ма-аленькую щелочку между шипами; хотя нет, потом было еще хуже)) Локации с изменяющейся гравитацией, какие-то обломки камней из пустоты, где я раз за разом падала, делала все заново. Но потом, блин, стало еще хуже, хотя казалось бы, куда уже)
В конце было два абсолютно непроходимых места. В первом нужно было пропрыгать по узеньким колоннам и запрыгнуть на балку. Так вот по колонная я прыгала, а на балку - нет. Когда, раза с семидесятого, это все же случилось, я там плакать готова была от счастья))) Увы, это был не конец! Потом было место еще хуже, я думала, что никогда вообще его не смогу пройти, так долго у меня не получалось. Нужно было через шипы запрыгнуть на обломки камней, затем по ним, затем на платформу, открывающую дверь. Я миллионы раз прыгала на первый камень и умирала, затем на первый и второй, затем добралась до третьего, затем до финальной платформы и что же? Я дверь открыла, но с платформы упала. А оказывается, с нее нужно было запрыгнуть на дверь. Я там чуть джойстик не сломала, когда поняла, что из-за моего падения мне придется еще раз пройти то жуткое место) Ужасно! Это было невыразимо, непередаваемо ужасно)
Пожалуй, после того места я уже шла на автомате х) Мне не нужны были сокровища Питиосса, ничего... только бы увидеть дневной свет и сохраниться! Еще куча прыжков, колонн, длиннющая балка, по которой я шла шагом и, наконец, выход. И дурацкий темный магический капюшончик в качестве награды... но главное было дикое облегчение, что я прошла эту жесть)
Раньше мне одним из самых задротских мест в финалках казался сбор топовых оружий в FF X, ну там, где ловля бабочек для Кимари, гонки чокобо для Тидуса и т.д., но с Питиоссом, оказалось, что ничего не сравнится)
После прохождения этого данжа остается только один вопрос: какой больной мозг и как долго выдумывал ЭТО?)) Потому что, серьезно, Питиосс просто за гранью всего допустимого) Мне прям представляется такая картина:
"Нокт и друзья подходят к руинам Питиосса. Принц со всеми прощается и говорит, что идет исследовать подземелье, но скоро вернется. Промпто радостно скачет вокруг, напевая про деньги, Гладио ободряюще похлопывает принца по плечу, Игнис напоминает, что б не забывал есть) И Нокт уходит.
Проходит две недели х)
Друзья уже потеряли надежду на возвращение Ноктиса, уже строят планы, как его вытаскивать или как побеждать Ардина своими силами, и тут возвращается лохматый, весь в пыли, исхудавший бледный принц с огромными полубезумными глазами. Он успевает только прошептать шокированным друзьям:
- Это место - невыразимое, неописуемое сосредоточие безумия. Там нет верха и низа, права и лева, нет смерти и нет жизни, лишь окаменевшая, скованная богиня в темной, безмолвной бездне. Я думал, я останусь в плену Питиосса навечно...
После чего Ноктис падает без сознания от физического и нервность истощения".

Вот как-то так это было бы, не иначе) Какой там Ардин, какое спасение мира! Питиосс, возвращаясь к заголовку поста, главное испытание мира Эос)))
Но кстати об Ардине. Любопытная штука, но Питиосс, судя по всему, является сюжетным местом. И раскрывает историю божественной войны, смерти Эос, перехода Ифрита на сторону зла, имеет отношение к Нокту и Ардину (который, похоже, в Питиоссе бывал. И, вполне возможно, что двинулся именно там))) ). Но об этом - в одном из следующих постов.
А пока видео-нарезка прохождения Питиосса одним блоггером. Крайне забавное видео)) Он страдал так же, как я! Т.Т


@темы: Мнение, Final Fantasy, Final Fantasy XV, Видео

Логин
...И тут я узнала, как выгружать с соньки скриншоты) Сейчас будет пикспам))

Больше всего у меня, конечно, Ноктиса ^^
+15

Остальных поменьше, но тоже есть. Промпто:
+5

Игги:
+7

Гладио:
+2

Все вместе:
+9

Чуть-чуть селфи с Промпто:
+3

Нашлось среди скринов и несколько забавностей)
+5

Ну и всякие разности-красивости:
+14

@темы: Картинки, Final Fantasy XV

02:25

PS VR

Логин
Откопала себе к соньке PS VR, поиграла в финалку в шлеме. Ощущение, будто сидела перед экраном 2х3 метра, прикольно) Но вот это будет еще прикольнее:


Хотя, очень жаль, что это чертова рыбалка, которую я ненавижу еще с весперской щуки(( Но посидеть за костром с Ноктом после рыбалки - бесценно х)

А еще есть вот это:


Но что-то непонятно, когда оно будет и будет ли вообще.

@темы: Final Fantasy XV, Видео

Логин
Сегодня я хочу порассуждать о персонажах, но не в плане анализа, а скорее в плане впечатлений. А они у меня от них в процессе игры менялись)

1. Ноктис
Вообще, по первому впечатлению он мне очень напомнил помесь Клауда со Скволлом х) Но затем выяснилось, что он не настолько мрачный, гораздо более эмоциональный, а еще до кучи типичный такой довольно пофигистичный и местами стеснительный подросток с неплохим размером самомнения. Хотя, Ноктису по игре 20 лет, по идее, это уже не особо подростковый возраст.
В общем, меня такое сочетание черт характера зацепило Х) А еще сильно зацепило то, что Ноктис не ведет себя как принц (за что его всю игру и порицают х) ) и впринципе на этом внимание не сосредотачивает, т.к. видно, что ему все это не слишком нужно. Тем интереснее, впрочем, наблюдать за эволюцией его характера, когда он постепенно вынужден на себя брать все больше и больше, хочет того или нет. Ну и в итоге, как кульминация, он принимает наконец очень взрослое и достойное короля решение о самопожертвовании ради мира.
Покорил он меня и отвоевал кусочек в сердце ^^
Картинка

2. Гладио
А вот он особых впечатлений о себе не оставил. Довольно типичный для японских творений персонаж. Сильный, решительный, мощный, внушительный и с обязательной дилеммой о том, что он недостаточно силен (ну потому что где-то там не смог кого-то там защитить) и надо стать сильнее, а до кучи еще можно превзойти учителя (Episode Gladiolus весь об этом х) )... Похожий тип можно найти почти в каждом аниме х) И если таких персонажей можно часто встретить, значит, у них есть свои поклонники. Но я вот к ним не отношусь) Впрочем, Гладио весьма обаятельный и мне нравится, как он обращается с Ноктом. Пофиг что принц, бывает едва ему морду не бьет х)
Картинка

3. Игнис
Игги...^^ На самом деле тоже не уникальный для японцев персонаж, но хорошо, хорош)) Может, он мне настолько понравился потому, что чем-то очень отдаленно напоминает по характеру меня, черт его знает х) Но его строгость, холодность, организованность и ум мне однозначно импонируют) Правда, Игги чересчур заботливый, но это вынужденно - принц-то сам, как мы помним по аниме, толком ничего не умеет: в квартире помойка, сам не готовит.. зарос бы без Игниса плесенью и от голода бы умер, не иначе х))) Ну и полная преданность Игниса Ноктису и его самоотдача тоже впечатляют, очень. В конце концов он ради принца многим жертвует, даже глазами...
В общем, очкарик тоже у меня поселился в сердце ^^
Картинка

4. Промпто
В отличие от всеми полюбившегося Промпто. Честно говоря, этот парень поначалу меня раздражал) Во-первых, он хлипкий как фанерка и складывался в битвах, а, во-вторых, он еще и ныл) То у него клаустрофобия, то акрофобия, то голоден он, то пить хочет, то жуков не любит и т.д. и т.п. х) Впрочем, раздражение мое постепенно прошло. Промпто забавный, со своей необычной историей персонаж. Ах, а уж после того, как в DLC он пытался прижечь себе на руке штрих-код наживую, он совсем реабилитировался в моих глазах) Правда, сцену его объяснения с друзьями на тему того, что он магитех, могли бы в разы лучше сделать, а не так:
"- Ну, я это, я из них, магитехов.
- Ну ладно, ничего, мы верим, что ты нам в спину не ударишь".
Кхм =_= Впрочем, это уже придирка к сюжету, так что ладно) Промпто в любом случае показал себя как весьма храбрый, упорный и стойкий парень. Он молодец, но Игги для меня чуть лучше ^^
Картинка

5. Ардин
Вот честное слово, когда я впервые увидела Ардина, даже мысли не возникло, кто это может быть. О нет, в главзлодеи я тогда записала Равуса х) Ну, потому что он мне Сефироса напомнил)) А оказалось все иначе) И опять у меня было, как с Промпто: поначалу Ардин раздражал. Но чем дальше шел сюжет и Ардин раскрывался как персонаж (и как абсолютно холоднокровная жестокая и хитрая сука), тем больше он мне нравился)) Я люблю злодеев) Хотя, стоит признать, Ардин о-очень выбивается из линейки финалковских антагонистов.
Мне прям очень зашло, как Ардин всю игру фактически вел Ноктиса за руку по пути, который ему был нужен. Как он постоянно стебался и издевался над принцем и остальными, играя их чувствами. Ну, молодец же) Улыбчивое, обаятельное зло) Если бы я придумывала какой-то оригинальный злой персонаж, то, наверно, он бы был по характеру похож на Ардина. Пафосные злодеи, типа Сефироса, уже приелись, безумные и истеричные злодеи - тем более, а вот такой типаж - очень и очень)
И потому третий кусочек моего сердца отвоевал именно Ардин)
Картинка

6. Лунафрея, Аранея, Синди, Ирис...
Девушки, увы, меня никогда не цепляли(( Луна, впрочем, мне понравилась тем, что она не слабая, но целеустремленная и храбрая девушка, морально гораздно взрослее Нокта. Молодец) Хотя, мой принц ей все равно писал в записочках: "ясно". Потому что мы с ним к Лунафрее относились никак х) Аранея и Синди - сплошной фансервис, так что тут даже и говорить нечего. Хотя то, что Аранея переходит на нашу сторону, было неожиданным поворотом) А Ирис... Я бы, будь моя воля, лучше бы ей Нокта отдала. А почему нет? Ирис милая х)
Картинки

7. Равус
Очень жаль, что этому персонажу уделено не столько времени, сколько следовало бы. У него интересная история, характер, интересная ситуация, в которой он находится. Тенебриец во главе армии империи, с мечом короля Люциса, с сестрой-оракулом... Да тут же такой просто для развития персонажа, для всяких драматичных сюжетных поворотов... А его просто сливают в конце. Причем, увидеть это можно только в одном из двух вариантов прохождения Зегнавта. Это было обидно. Вроде история Равуса и закончена, это да, но можно было показать ее гораздо подробнее...
Картинка

@темы: Картинки, Мнение, Final Fantasy XV

19:32

Логин
Просто видео, но просто до слез))))





@темы: Final Fantasy, Final Fantasy XV, Видео

Логин
Сегодня в вк наткнулась на спор под одним из видео по финалке, где фанат старых частей спорил с поклонниками 15-й, что же лучше и чем последняя часть превзошла предыдущие. Скорее всего, человек просто хотел потролить, но он навел меня на размышления. А правда, чем же FFXV столь прекрасна? Не лучше предыдущих частый, нет, но чем она хороша и плоха?
Так что, я решила подумать над этим и написать этакий мини-обзор. Правда, я с бОльшим бы удовольствием завела игродневник прохождения (так интересно читать чужие!), но, увы, игра уже пройдена дважды и по горячим впечатлениям заметок не выйдет. Так что вернемся к обзору.
Ну что ж, дальше пойдет жесткая имха и спойлеры)

1. Графика
Я не геймер - стабильно играю только в две серии: FF и TES, так что за новинками игроиндустри не слежу и могу ошибиться, если скажу, что графика в игре поразительная. Тем не менее, я часто не могла отличить, где ролик на игровом движке, а где CGI х) А какое внимание создатели уделили деталям! Взять, к примеру, изменяемые текстуры: Ноктис и друзья, могут извозиться в грязи, крови, намокнуть. В дождь на дорогах появляются лужи, причем хорошо видна кромка между сухой областью и намокшей. Динамическая смена времени суток, погоды, окружение так же может гореть или замерзать. Для меня это было в новинку) Ну а уж о детализации городов и говорить нечего - Альтиссия для меня теперь является красивейшим городом в играх. Когда я оказалась там впервые, я минут двадцать просто гуляла, осматриваясь, настолько там прекрасно. Не могу не подкрепить свои слова скринами:
+5
А еще в игре отличная работа с тенями и светом, прекрасная лицевая анимация (хотя на фотках Ноктис обычно с очень странным лицом х)), неплохо сделанная шерсть.
Минусы, впрочем, я тоже видела. Увы, не всегда прорабатывались тени. И волосы персонажей, прямо скажем, так себе сделаны - видны острые края текстур. Но это мелочи. FF XV - одна из красивейших игр и заслуживает 9 баллов за графику)

2. Игровой мир
Большой - факт (хотя, после Скайрима не впечатляет в должной мере) ). Разнообразный - тоже факт. Зеленые луга и леса, вулкан, ледяные гроты и темные пещеры, военные базы, города - все разные на вид - и много другое. Что есть, то есть. Но-о... Как там было в трейлерах по FF XV? "A fantasy based on reality". Собственно, верно сказано - мир во многом приближен в нашему, на мой вкус даже слишком) Да, там есть прекрасные дугообраные скалы, гора в которой застрял рог Ифрита, области, где пустынные барханы соседствуют со снежными, места, где горы летают. И да, все это населено фентезийной фауной. Но! Как-то это так плотно переплетено с привычными пейзажами, что они перевешивают. Резюмируя, мне немного не хватило изюминки в Эосе, так что миру - 8 баллов.
+1

3. Геймплей
А вот эта сторона игры прекрасна! Очень много игровых возможностей: можно идти по сюжету, а можно на все забить и рыбачить, играть в игровые автоматы, устраивать фотосессии, делать сторонние квесты, лазать по подземельям, тренироваться с друзьями, смотреть за боями монстров, бить скрытых супербоссов и т.д. и т.п. Помню, однажды Синди попросила меня найти фары для Регалии. Казалось бы, мелочь. Точнее, я так подумала, когда спускалась в 45-й данж 35-ми героями. Думала, быстренько схвачу квестовый предмет и бежать, но не тут-то было х) Первым делом я свалилась к какой-то огромной наге. Думала, попала сразу к финальному боссу подземелья, так нага моих героев разносила х) Но нет, оказалось это просто сильный моб) Так как-то весь данж и зачистила, пока фары нашла х) И это было весело. И неожиданно. И такого в FF XV масса. Еще, помниться, прилегли мы спать у озера, а тут Гладио Нокта хватает и говорит, что в местных водах водится офигенная рыба. Владыка озера. И эта рыбина оказалась достойна своего имени. С первого раза я ее не выловила х) Вернулась за этим квестом только, когда уже достала все самое лучшее для рыбалки. Ну и так далее. Обожаю, когда в мире вокруг что-то происходит и когда случайно можно во что-то ввязаться. Конечно, до Скайрима в этом плане финалке далеко, но все же разные жанры. Итого, за геймплей 10 баллов.
+2

4. Боевая система
А вот боевая система хоть и хороша, но бывало и лучше. Я, может, просто фанат старых финалок, но мне доставляло огромное удовольствие экспериментировать с сочетаниями материи в седьмой части, получать способности от саммонов в восьмой, медленно выучивать способности с экипировки в девятой и изучать сферическую сетку способностей в десятой. Тут тоже есть ветки способностей, но большинство из них пассивки, магия сильно урезана... Особо продумывать ничего не надо, тем более, что в этой игре весьма сложно умереть. Знай себе используй пару кнопок джойствика и наблюдай за боями. Мегозрелищными и динамичными боями, да, но все же...) И вообще, старая добрая АТБ была прекрасна х) Хотя, бывает тут и разнообразие, типа воздушных боев и это круто) Но все же - 7 баллов. И да, челленджа в игре нет, если не считать пару данжей. А как же Оружия из седьмой части? А Озма из девятой? Пенанс из десятой? Язмат из двенадцатой? Адамантойз им и в подметки не годится, обидно(

5. Персонажи
О них я хочу написать отдельно, так что не буду тут подробно останавливаться. В целом, типажи привычные, хотя видно, что создатели пытались отойти от канонов. К примеру, с Лунафреей, Равусом, Ардином... Некоторые из персонажей запали мне в самое сердце (Нокт... Ардин... ^^), так что пока кратко - персонажи - 9 баллов, прекрасны.
+2

6. Сюжет
Это главный камень преткновения пятнадцатой части. Много же я мнений видела на его тему. От "ужасно слили все" до "самая сильная часть из всех". Что ж, если говорить объективно, эта часть финалки - долгострой со всеми вытекающими. Видно, что очень много перепилено, очень много выкинуто, провисы в подаче сюжета. Да еще какие провисы! Нокт возвращается после десяти лет отсутствия, говорит друзьям: "Привет... пойдемте, нам нужно многое обсудить" и-и.... ничего. Очевидно, обсуждение подразумевается. И такие скачки, увы, много где. Если играть первый раз, без фильма и аниме за плечами, запросто можно потеряться. Так случилось и со мной: "Какой-то Кор звонит... это вообще кто?", "Гладио звонит Ирис. А это кто? А-а, у него сестра что ли...", "А чего это Равус взъелся на Нокта?", "А почему Ардин нам помогает?", "Ой, Промпто захотел пооткровенничать. Блин, он был полненьким лузером в школе?! Вот нифига ж себе!" и т.д. и т.п. Ей богу, до игры обязательно нужно смотреть фильм и аниме с такой подачей сюжета. Впрочем, для меня все это перечеркнуло исполнение личного кинка - а именно все события концовки. Без розовых соплей, без чудесных спасений, все как я люблю. Нокт не поборол судьбу, не обманул богов, не выжил чудесным образом и в последний момент. Ему была с рождения уготована определенная роль, тяжелая и нежеланная. Но он смог найти в себе силы принять судьбу и с честью пройти до конца. Это было необычно, как и погибель Луны резкая и внезапная, как и то, чем оказался Ардин. В общем, финалка всегда умела вывернуть сюжет) Но тут они однозначно отступили от набивших оскомину канонов. И концовка неоднозначная, супер (живы ли трое друзей? Об этом я тоже хочу черкануть постик)! Не совсем хэппи энд (ну как-никак значительная часть героев умерла)) ). Так что несмотря на реально большие сюжетные косяки, начиная с Альтиссии сюжет для меня полностью реабилитировался, да еще и цепанул не знаю как. Итого, 10 баллов! Я рыдала под конец, я сопереживала. Эта финалка смогла пробудить во мне сильные эмоции и это многого стоит.
+1

Помимо всего вышесказанного FF XV - это потрясающее взаимодействие сопартийцами (об этом я напишу еще отдельный пост), заставляющее ощущать себя действительно в компании друзей. Это - отсылки к старым, любимым, частям. Промпто, напевающий победную песенку, езда в машине под мелодии прошлых финалок, чокобо, Биггс и Ведж... Это знакомые монстры: тонберри, бегемоты, бомбы, кактуары... Это забавные комментарии: "Ну, силу королей можно использовать как фонарик....", "Эй, да мы же прямо как в видеоигре!", "- А сила королей тебя не тяготит? - Ну так, по утрам голова тяжелая... - Попробуй ложиться раньше!". Это летающая Регалия, которая легко взлетает, но посадить этот летающий гроб очень сложно) Это эпичные битвы и трогательные моменты, это игра, в которой сохранился дух старых финалок, но которая шагнула вперед в соответствие со временем.
Так чем же эта игра прекрасна? Все просто) FF XV - это возможность снова окунуться в любимый мир, еще одна игра из славной линейки финалок. А хорошего много не бывает х))

@музыка: FF XV OST - Apocalypsis Notic

@темы: Картинки, Мнение, Final Fantasy, Final Fantasy XV

Логин
Я завела этот дневник ради единственной цели. Я хочу писать о финалке) Может, кому-то будет интересно читать мои впечатления и размышления (как мне интересно читать чужие), а может это просто останется для меня. Или я потом буду писать не только о ней.
Вообще, я давний фанат этой серии игр, на моем счету все игры основной серии, начиная с VII и заканчивая XV, за исключением XI. Хотя, она по отзывам вроде как и не очень.
Как забыть смерть Аэрис, столь пронзительно-грустную в семерке или полет в космос в восьмерке? Если не ошибаюсь, это был единственный подобный эпизод среди финалок (начиная с VII, за более ранние не скажу). А концовка девятки, когда вроде бы хеппи энд, а потом после титров показывают слияние планет) Это было мощно) Как и смерть Тидуса в десятой части и тот ролик из десять-два, где расстреливают Шуина и Ленн. Жаль, там в конце Тидус каким-то образом оживает, ну да ладно. Еще вспоминается Язмат из XII, которого нужно было бить минут 40-45. Благо, там была система программируемых действий для играбельных персонажей, иначе было бы совсем тяжко х)
Это все было и было прекрасно) Но все прошло (и слава богам, так как я не хочу повторять гонки чокобо из десятки никогда в жизни х))) ), а сейчас я дорвалась до XV части, так что собираюсь писать именно о ней, потому что по ней и горю.
Забавно, но она мне не сразу понравилась. Для лучшего понимания сюжета стоило сначала посмотреть аниме и CGI фильм по мотивам, но кто ж знал, а так сюжет показался мне несколько рваным. Стилистика мира поначалу тоже несколько неприятно удивила - пыльные пустынные дороги, полуобвалившиеся столбы, облупленные стоянки... что?! Впрочем, втянулась я быстро и все это сгладилось со временем. По сути, иначе быть просто не могло, номерная финалка не могла меня разочаровать) Я знала, что начало - это не показатель и что дальше все закрутится так, как я совершенно не ожидаю. Что и произошло) В общем, к чему это я. До XV мой личный рейтинг был таким:
FF VII
FF X
FF VIII / FF IX / FF XII
FF XIII

А теперь все вот так:
FF XV / FF VII
FF X
FF VIII / FF IX / FF XII
FF XIII

Удивительно, я думала, что семерку никогда и ничто не превзойдет, но... ну да, XV ее не превзошла, но вполне на уровне, несмотря на многие недоработки и некоторую урезанность. Ну и что! Красивейший, продуманный открытый мир, великолепные города, колоритные персонажи, необычный злодей, офигенный сюжет и хорошая боевая система взяли свое)
Так что, дальнейшие посты тут будут про FF XV. Впечатления и задротские места (привет, Питиосс), выжили ли друзья после смерти Ноктиса и т.д. и т.п. Еще раз надеюсь, что кому-то будет это интересно читать и добро мне пожаловать сюда)


@темы: Картинки, Final Fantasy X, Final Fantasy XII, Final Fantasy XIV, Final Fantasy VIII, Final Fantasy, Final Fantasy XV, Final Fantasy XIII, Final Fantasy IX, Final Fantasy VII